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IP启示录:嬗变中的第五世代

2015-04-20 關注动漫创意人的 三文娱

通过观察从一首曲子成长起来的IP《阳炎计划》,来分析日漫“第五世代”的经验与教训。


在一场沙龙活动上,某投资经理如是问:从何种形态切入来形成IP更容易成功?


有人说每个企业都应做自己最擅长的事情,其他形态要找对应行业的前三去协作。


上海福煦董事长、当年《我为歌狂》的制片人袁峰做了深层次的解读,将IP的形态分为第一层面与第二层面,前者是漫画、图书、唱片等,观看与收听方面的被动感官体验,不需要受众思考,是最快最直接的方式;后者包括游戏、真人剧舞台剧、玩具等衍生。IP协同的先后逻辑,应是先第一层面,将IP传播出去之后,粉丝喜欢了才会找相关的第二层面来体验。


对于这个问题,三文娱推出“IP启示录”栏目,通过剖析成功或失败案例,用它们的经验与教训来提供参考。前两期的例子分别为LoveLive和十万个冷笑话,微信公众号回复“0329”与“0419”可查看。


本文是第三期,主要以《阳炎计划》为例,来分析日漫的“第五世代”,它们从Vocaloid乐曲、鬼畜恶搞、二次创作等出发,获得较高关注度之后进行小说化漫画化动画化,打造一个粉丝群体更大的IP。(阳炎计划的百度贴吧有十万关注会员,规模上处于日本IP的上层)


@Zecy 与 @Scrummble 对本话题有比较深入的研究,三文娱也获得了他们相应文章授权作为补充。



第五世代


先简单解释这个词。日本学者们将御宅文化划分为五个世代,后两个世代之间的区别并不太大,都有网络化和轻度化的特征。


第五世代,是指在互联网发展之后分享成本极速降低,带来唱见、游戏实况、二次创作、鬼畜恶搞等用户UGC行为,在这一时期成长起来的新一代御宅族。(回复“0420”可以看到@Zecy 更深入的见解。)



《阳炎计划》的得


《阳炎计划》是众多第五世代商业企划中的一个,最初是日本宅男Jin发表的一首用Vocaloid合成的乐曲。不过Jin擅长将故事融入歌词与旋律当中,在推出多首曲子之后,已经开始塑造一个御宅族逆袭、超能力者大乱斗的故事,然后有了轻小说、漫画、动画、P站的二次创作、唱见翻唱、2CH上厨黑大战、Twitter讨论等,成为一个比较热门的IP。


《阳炎计划》的故事简单而有效,男主角如月伸太郎因一个悲剧性的实验,与一群同样孤独但具备与眼睛相关的超能力的少男少女相遇,最后走出孤独。故事有很多不足,但逃离现实的幻想元素与励志情节足以打动许多年轻宅。


《阳炎计划》因二次创作而发展壮大,绘师Shidu就是因为听了乐曲后有感而发进行二次创作被Jin关注之后加入成为《阳炎计划》的主力画师,官方也一直鼓励这种行为,对IP原作进行传播与推广。


互联网与IT技术的发展降低了二次创作的门槛,粉丝们可以很容易地用智能手机与Vocaloid等软件进行翻唱和创作,然后在iTunes、Niconico等音视频平台上扩散,在Pixiv发布同人画作,在Twitter上发起讨论。


互联网的发展也提升了年轻族群对参与感的需求,越来越多的人参与到二次创作中,模糊了“受众”与“创作者”的界限。


在此种变革中,《阳炎计划》这种塑造了让御宅族们有共鸣的时尚、美型、自恋的角色,同时给二次创作留下广阔空间的IP,大大受益于二次创作,也在一大堆Vocaloid乐曲中脱颖而出,获得商业资本的青睐。它还引领了Vocaloid轻小说化、漫画化、动画化、舞台剧化的浪潮,比如《千本樱》有小说、《御神乐学园》要有动画。



《阳炎计划》的失


《阳炎计划》也因自身原创能力不足和二次创作的负面影响双重打击而裹足不前,粉丝群体太过年轻而购买力低,二次创作的作者与官方争利(同人本也是要粉丝掏钱买的)。结果《阳炎计划》轻小说大卖,但止步于制作粗糙的动画以及销量惨淡的BD&DVD。(回复“0420”可以看到@Scrummble 的展开分析。)


与之相比,《舰队Collection》与《东方Project》等作因为官方的强力,境遇要好很多。



中国的第五世代


虽然第五世代在中国影响力远不如日本,甚至幕后推手之一雅马哈都因为Vocaloid China项目盈利太差而将其停运。但中国也有一些发起自“民间”的创作,有着成为第五世代力作的潜力,行业人士可以略加关注。


ilem的《阴阳先生》《僵尸舞》《怪物大暴走》《普通Disco》,在B站上都有非常高的播放量,曲风洗脑、歌词故事性强、PV视频有趣。


《权御天下》单个视频已有百万播放,视频由7人团队合力而成,制作精美,最近还被某三国游戏盗用了素材。


围绕这些作品的部分二次创作,比如三无的翻唱,播放量也达到数十万量级。由它们,我们似乎可以看到一种可以超越《阳炎计划》的商业逻辑和潜力,不过这里可能要进行一番中国式本地化,换成A站B站的二次创作、半次元的同人画,新浪微博百度贴吧的讨论……


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关注三文娱,可阅读更多关于美漫日漫和国漫的报道。目前已有《美漫四巨头谈IP》《日本“A站B站”往事》《海贼火影死神之外的日漫IP》《迪士尼创意设计方法论》《日本动漫游戏联动的神话》《百度阿里腾讯与动漫》等文章。

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